2010年5月19日 星期三

答案就是:「爽」

人類,這種生物在當初被創造時,不知是造物主的疏忽亦或刻意,在潛意識中都藏有一種會故意找自己麻煩或給別人製造困擾的性格存在,也就是明明知道所做所為在各方面來說都會是弊大於利,卻依舊不理會理性的勸阻,之後再用事後反悔之類的言行當作懺悔的方式,並一再輪迴樂此不疲,古話說的好:「明知山有虎,偏向虎山行」,老祖宗們早就用短短一段話透視人類,當然因應二十一世紀的到來,咬文嚼字不只沒有效率,更會凸顯一堆沒有文字素養的聽眾誤解其意,因此擅長走後門的新新人類用簡單兩個字來表達其意。

【犯賤】

女性朋友這邊先略過不提,男性朋友在以前,犯賤的性格往往跟『性』有相當程度的聯結,所以慈禧太后所奉行的觀念說得露骨,卻一針見血:「妻不如妾、妾不如妓、妓不如偷、偷不如偷不著」,不是說現在就沒有這現象,只不過是相關娛樂跟以前不可同日而語,至少以前沒有高空彈跳或是雲霄飛車之類的措施,其他拿自己生命換取刺激感的娛樂無法詳細列出所以先一併跳過。

鋪陳了那麼多,單純是想要說,作為新新人類或所謂的E世代人類大致都會有一些犯賤的娛樂來損人不利己,電視新聞那些有的沒的這邊一不提【諸如飆車、看不順眼砍人、無故下空博取版面等】,這邊敝人特地以遊戲玩家的身份來稍微調侃一下,日本近年來【其實以前就有了,只不過因為作法陽春,所以比較沒有討論空間】流行所謂やり込み(1),除了遊戲廠商為了增加遊戲時間長度以及想捏造出用心良苦的假象外【有例外,還不少】,玩家本身其實應該必須負起八成以上的責任。

正規遊戲的進行方式已經不能滿足內心的枯渴(),因此最常見的會出現不把等級練滿、不拿到全角色最強防武、不把地圖走遍遍、不把隱藏要素出來就會死的正統やり込み玩家,漸漸地其中的佼佼者更是無視遊戲的既定規矩,自行研發出特立獨行的遊戲玩法,例如把RPG當作ACT來玩,拼所謂最短時間【簡單說不進行對話、劇情事件可跳就跳、武器能打出傷害就好、防具不會被一擊殺即可,隱藏人事物一律略過等】,ACT也是拼最快、不拿物品、甚至走捷徑找出遊戲的BUG等,棋盤遊戲也大致都有相同玩法,以機戰(2)作例子,不改造不裝強化不提升角色能力或新增技能全破【據說敝人朋友中有此號人物,基於隱私不便公開,但敝人想到真的震撼到起雞皮疙瘩】,連個俄羅斯方塊都有如此的神玩家存在(3)

打到如此地步,得到了什麼,失去了什麼已經不重要了,明明知道這樣做除了滿足特別的虛榮感外,沒有特別好處,甚至可能從不斷失敗中產生心智創傷與性格劣化,但是卻無法停止這種相關行為,並深信著只要達到自己預想的目標後,失去再多都是值得的,一刻的幸福接近永恆,光用聽的真的不得不佩服那些玩家用這般羅曼蒂克的狂熱推翻了質量守恆定律,甚至敝人都已經不想用犯賤來形容,而是另外一種情感類似於犧牲的昇華,到了這般地步,任何形式的語言文字都已經多餘,探討其中行為的價值也沒了意義,這時候,只要笑就可以了吧!

註1:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%84%E3%82%8A%E8%BE%BC%E3%81%BF

註2:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

註3:http://www.youtube.com/watch?v=8ArEKGDfg2E




圖為敝人糟蹋自己身心、燃燒殆盡的証明,特地翻到此頁為內行人才看的出其中奧妙!

2010年5月16日 星期日

異國交流的珍貴友情首部曲

天沢さん

お元気ですか。

韓国のチェです。

日本での生活がとても恋しいですね。サニーマートのお弁当も恋しいし。

僕が住んでいた部屋も恋しいし。松屋と吉野屋も恋しいし

多摩センターも恋しいです。

本当に夢のようですね。桜美林の生活がとても懐かしく感じる最近です。

韓国の野球は日本に勝って、今1位です。

ダルビッシュ選手が韓国戦の先発ではなかったのが残念ですが、

とにかく日本に勝ったのでとても僕は嬉しいです。

五輪の真っ最中ですが、天沢さんは最近何をしながら過ごしていますか。

ホットメールで天沢さんのメールが送れない理由は添付したファイルが大きすぎるからでした。

普通のメールなら問題なく送ることができると思いますので、これからはこちらのメールで送っても大丈夫です。

とにかく日本の事が懐かしくて、戻りたいですね。

天沢さんにも会いたいし。

たまに連絡ください。

そして、ダルビッシュ有選手が内のリ選手にホームランを打たれたらまたメールください。

お元気にまた天沢さんに会える日を待っております。

チェより


IN 東京ドーム


2010年5月14日 星期五

天定勝人之《當初簽下去的陰謀論》

在一個萬里晴空之下的籃球場,充滿奮鬥氣息的汗水正放肆的飛濺著,伴隨著運球聲、進籃聲以及象徵體力急速流失的喘息聲所交織成的環繞音效,譜出人類異於其他生物證明的歷史,而全能的神也在裡頭相中一個渾身充滿陽光氣息的男孩,宣告人定勝天之流的愚蠢思想只不過是妄想。

那一天,這名球齡超過12年的男孩展現出在球場的制霸能力,雖然身高只有區區171公分,卻將眼前一群巨人把玩於股掌之間,胯下運球、背後運球、換手切入、八方妙傳、上籃定板加上大車輪拉竿讓這男孩把普通的街頭籃球運動昇華成一種肢體藝術,就在男孩再一次結合左右虛幻的腳步以及無限制的速度變換晃過防守員,從左半邊45度角距離起跳,以左手為始往下做270度的拉竿,清脆的籃網摩擦聲讓場上所有人再次體驗如夢之境,然而這美夢不到幾秒旋即被一聲慘叫聲撕裂,男孩抱著右膝面露痛苦表情,雖然痛,不過男孩的思緒卻沒有被痛楚佔據,反而湧入非常多的雜想,這是全能的神所給予人類的一個緩衝痛感的方式,前提只要你沒痛到暈倒......

半年過後,曾經主宰球場的男孩成了跛腳界的一份子,而傷勢從小診所診斷的挫傷變成大醫院診斷的右膝十字韌帶斷裂......

時光飛逝,大學畢業了,從日本留學歸國的男孩剃光了頭,投入為國家奴役,當長官僕人的軍旅生活,這男孩清楚知道,這就是準備要投入社會之前的前哨站,因此對於未來規劃理所當然也該要成形才對,這裏不得不先提到男孩的心思看似簡單,其實深度叵測,男孩當時只有一個非常直接的想法。

【我不想工作一輩子,我想要有終身俸的工作,以此能圓我文字創作家夢想】

另外這男孩非常渴望有個工作環境是可以一群男人共同打拼,這樣在行為跟言語上面都可以比較不用受到拘束,辛苦一點或勞累一點也可甘之如飴,於是志願役即成了這男孩當時的理想工作,但全能的神早就得知了一切,因此在好幾年前就有在男孩身上動手腳,也就是名為韌帶斷裂的措施......

撐過了新訓期、男孩再以優秀的成績考過裝甲車訓,於是意外開啟了勞碌的黑手生活,這段期間經歷過軍隊的真實【簡單說在外面流傳的一切負面消息都是真的】、捏造了非常多假象【書面資料、人名盜簽等等不及備載】,男孩的心開始灰化、臉上的笑容一點一滴流逝,心態方面漸漸腐蝕身體狀態,隔了三年的舊傷在全能的神刻意指示下,於一次夜間集合時無預警爆發了。

全能的神為了加重神諭的不可悖逆性,特地再加上半月軟骨完全破裂、清膜炎、後十字韌帶鬆脫等症狀,整整一個月,男孩只能躺在病床上,任由同病房的傷患前輩們整天用政論節目折磨心智,洗澡及大小便都要有人看護,充分體會了老年狀態的經驗後,男孩腦子裡突然一聲轟然巨響,眼前的視野開展了,呼吸時所獲取的氧氣也確實通過肺葉傳輸到血液運送到全身,每天到胃裡報告的食物也宛若投胎一般到了體外的世界,男孩失去了當初的決定,卻得到更豐厚的選擇,更重要的是一切都變了。

當然全能的神並非沒有對這男孩作補償,相反的,除了超過30萬的物質層面給予【薪俸+醫藥費】,最重要的是神諭徹底體現以及讓男孩從深處醒了過來,心靈上的解放以及肉體上真正的健康,讓故事有了出乎意料的圓滿結局。

現在,男孩看似單純其實有深度的心思又開始運作,並且更加注意周遭一切事物的變動,男孩知道,全能的神一定又會有所試煉,正如全能的神更加清楚男孩有深度的思維一般,也許這次不會在男孩身上埋下種子,而是他週遭的親朋好友,藉由他們再次改變男孩的命運,再次將不可違背的神諭公告世人。

不過,那應該又是另一個故事了吧......

P.S. 以上部分內容僅為虛構,尤其是國軍方面描述純為製造笑點以利閱讀,事實為【國軍辦事高效率】、【長官為官兵犧牲奉獻】、【外界流傳其實都是讚美之詞】、【各類資料皆為確實且沒有作假】,勞請各位看官請勿斷章取義,製造沒有必要的困擾!

2010年4月25日 星期日

令人等不及&措手不及的未來

一個淺意識的天真想法,配合天時地利人和,將可能會是一股夢想的催化劑,ACG的世界敝人來來去去,獲得了很多,也失去了不少,在期間也曾經將其撇開,瘋狂涉獵更廣的領域,到頭來卻意外成了ACG作品所拿來引用或改編的源流知識,除了敝人有向其他同好說明甚至矯正真正原著內容的使命感,以及對一些真正該大紅大紫卻只因為非普羅主流而默默無名的作品,一定要為此發聲以及解析其中精髓意義,這樣的想法確確實實被岡田斗司夫先生歸類為第二世代的說法完全命中,然而看到好作品被忽略或是被曲解,除了可惜之於難過竟也油然而生。

2010年的前半段,兩個開店計畫相繼被提出來討論,台南眾的熱血讓敝人感覺夢這個字不是單純流於虛幻,高雄的摯友霧雨讓敝人震撼到夢的規模居然可以靠自己延展到看不到邊的地步,光是想像就整個令人熱淚盈框,小學生夢想希望成為總統、科學家的時代過去了,中學生希冀變成醫生、律師的憧憬已不復存,高中生那時處於現實與虛幻的渾沌亦開明了,大學生時期知道了現實無奈的恐懼也慢慢地消退,人生的第一步總算真正踏實,不是因為了解到實際面的慘酷,而是有無限的友情與夢相陪讓一切有了新方向及可能性。

如果有朝一日兩間店都可以相繼落成,身為夢見證者的敝人而言,沒有更加幸福的事情吧!

2010年2月12日 星期五

用世俗醜陋的外在姿態和齷齪的防衛方式守護內心憧憬理想的純真世界

J.D沙林傑筆下最著名的人物,《麥田捕手》男主角霍登以極其反社會的心態反抗膚淺卻也複雜的外在現實,讓當時這一本小說榮幸成為禁書,也讓此書真是他奶奶地大紅大紫,如今更成了現在美國青少年幾乎人人必讀的該死書籍,主角那種反抗雖然在我們看起來非常消極,甚至在內心中嘲笑他的無能為力,但搬到現實,幾乎我們每個人又何嘗不是如此,我們甚至連他媽的一句髒話都不敢攤在不滿的人、事、物之前,該擺出的憎怒姿態更是幹你娘地變成討人憐乞的眼神,有句話說得實在他媽的漂亮:

「沒聽說過即將吐出口的苦水再吞回肚子會吃壞肚子!」

但沒有詳細思考的是我們只在意有沒有吃壞肚子,卻已經忽略了那些苦水逆流入腦,把我們的仗義執言以及曾經有的正義觀念給腐化了,任由一堆不合理穿梭在人際關係之間,並與之同流合污,對早該抱怨的事情一再容忍,連用黑暗的方式抗議都顯得意興闌珊,敝人從自身開始發跡回想,到底在什麼時候我們變成了這樣,有夠機掰,幹!!!

在震怒之餘,敝人突然如遭雷擊地自問:「難道我們心中根本就沒有值得守護的理想世界!?」

么壽骨,敝人用肛門上的鞭毛就把這種可能性給徹底否認,只是真的疏離了,且到了不得不用望遠鏡來看的距離了,物化的價值觀、淡化的江湖道德、冷飯熱炒的SAC現象等,造成了現在種種已經難以挽回的悲劇,這樣的我們真的需要人人手持一本《麥田捕手》,在主角霍登教我們消極面對社會之前,先抓回我們認同的伊甸園,然後再一起往前幹樵即將面對的歪斜,對現在的我們來說,這算是操他媽的最基本盤了吧,至於那樣終極的理想世界,還是先讓敝人寄託在幻想鄉吧!

以上所述謹獻給已逝世之偉大的爭議作家 J.D沙林傑!

2009年12月10日 星期四

東方後夜祭

基本上只要有內行人看到敝人網誌的標題【お嬢様と天沢司の幻想郷】,大致就會知道敝人算是一個東方的迷兒,只是敝人完全不想要做任何推廣的動作,也不希望這系列會大紅大紫,原因就先略過,只需要先提一點,敝人欣賞的是音樂、遊戲彈幕以及半模糊化的原設。

進入主題,【東方後夜祭】乃是一個由日本一些知名的同人音樂團體合辦的音樂演奏()會,基於在台灣只有少數對於原曲有相當了解,因此敝人就從這角度來做一個小小評論,另外由於敝人不是音樂系出身,所以文章評論裡頭不會出現關於音樂的專有名詞,只有一個純欣賞者的感想以及在現場的氣氛營造,順便感謝台灣的工作人員舉辦此次活動,可以改進的地方雖然還非常多,不過整體敝人絕對給予正面評價。

進入正題,首先當然是開場白的展現,說老實話,主持人拖時間是有一定功力,不過聽久了會很明顯感覺有種沒戲唱,需要台下觀眾搞些話題出來讓他接,很少有真正被需求的梗,也沒有對東方做個比較針對性的說明,因此後面就有拖台前的味道,這情況到每個團體換場幾乎沒有改變,好在觀眾的需求也不高,兩邊就這樣一搭一唱到主持人的戲份時間結束,算是一項台灣迷兒無聲的默契吧!?

一、正式開場,第一首長度約三十分鐘,全程清一色電子混音,可惜主旋律不清楚,加上重複性高,觀眾沒辦法做長時間配合(有人手拿螢光棒揮超過十分鐘我就覺得很驚人了),到了約27分鐘才有明顯主旋律,可惜當做後夜祭的前鋒開頭曲實在太重,無法有效拉出氣氛,後面觀眾甚至經脫離當觀眾的職務,而後頭現場工作人員幾乎睡成一片,這裡看得出團體排列以及安排有些需要再檢討(其實最有名的團體放最後雖然是不成文規定,不過在那之前的就可以配合曲風、節奏、長度、氣氛等再做個省思)

二、節奏快版的《少女綺想曲 ~ Dream Battle》,由於節奏強烈,馬上將第一首沉悶的氣氛一掃而空,會場的空氣瞬間爆發並活絡起來,敝人感覺後夜祭活動嚴格說從這首才開始,跟觀眾的互動也是從這首才步上軌道,其中連星連船《万年置き傘にご注意を》都有出來,曲子變換的漸層非常明顯,不像上一首難以分辨,很多時候到底是啥歌都不清楚,其中敝人對《平安のエイリアン》的印象最強烈,拍子雖緊湊,但正體不明的曖昧一覽無遺,另外也是第一首VOCAL曲出現

三、《上海紅茶館 ~ Chinese Tea》的VOCAL版,歌手COSPLAY【東風谷 早苗】,曲子雖無高潮,不過平穩的特性偷偷透露颱風前的寧靜,也順道把跟之前截然不同的風格做一個宣告,不過聲音跟前一首一樣有些卡住出不出來的感覺。

四、《少女が見た日本の原風景》的VOCAL版,原曲堪稱神曲,這團體雖有做改編,不過原味並沒有走調,該有的幾乎沒少,由於此曲音階頗高,因此略有難度,歌手在高音之處有些吃力,不過現場氣氛已經成熟,所以並沒有多大影響。

五、既然COSPLAY早苗,當然角色主曲理所當然就要端上檯面了,《信仰は儚き人間の為に》的VOCAL版華麗登場,原曲是神曲已經無庸置疑,後面的高音歌手不得不降KEY演出,因此味道雖然有出來不過不夠濃郁,有種被拉到幾萬呎的高空,卻強迫剛跳就要拉開降落傘下降的感覺。

六、換個樂團,馬上又來搖滾風味的開場,《幻視の夜 ~ Ghostly Eyes》純音樂演出,樂音魄力強,但由於與前面一樣屬於熱血金屬風格,所以分歧點有限,不過在【東方後夜祭】放這首,有種【夜】的呼應,敝人有特別感觸

七、《神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field》純音樂演出,原曲也是神曲(雙關),威壓感不夠有些可惜,另外演奏過於吵雜,樂音的大小硬是搶走旋律風采

八、《U.N.オーエンは彼女なのか?》純音樂演出,不知道是不是你摳(http://www.nicovideo.jp/)的影響,主旋律出來之前觀眾都沒有反應,然後主旋律一出來理所當然就聽到「喔~~~~~~~」,拜你摳所賜,這首在台灣的東方音樂知名度中應該有前三名,另外演奏風格依舊熱血搖滾風。

九、《ブクレシュティの人形師》純音樂演奏,風格跟之前沒有改變,不過曲子有做相當程度的修改,整體依舊有一定水準。

十、出現了非遊戲的曲子,而是ZUN神主出的音樂CD,以相同風格但熱度再提高的方式演出,並加入肢體動作,舒緩有些僵硬的節奏氣氛。

十一、《亡き王女の為のセプテット》純音樂演出,說原曲是神曲應該不會有人有意見,搖滾金屬配合主旋律走動,融入少許的編曲讓味道有層次及深度,這樣風格的演出沒辦法帶出任何カリスマ算是遺珠

十二、《メイドと血の懐中時計》純音樂演奏,從多樣演奏風格的角度來看,熱血搖滾系應該要開始收尾了,除非有神曲見參撐場面並帶動人氣,不然氣氛已經開始變質,而從音樂本身來聽不失為一首好曲子,算是非常循規蹈矩。

十三、才剛說需要神曲來破開局面,果然眾所皆知的《ネクロファンタジア》純音樂演出就來了,這首曲子在台灣的知名度應該也是在前三名,雖相同用熱血的方式演出,但幾乎不對原曲做任何變更,因此對於聽慣原曲或是遊戲愛好的玩家而言相當好消化,此團體以這首作為終結算是劃下漂亮句號。

十四、《東方妖夢 ~ Ancient Temple》的VOCAL版,令人耳目一新且乾淨俐落的前奏,除了舒服之外沒有多餘形容詞,順便解放之前一直接收重節奏的聽覺,高音部份二話不說依舊採取降KEY處理,帶動觀眾的方式比之前的歌手積極,且用較為激昂的風格讓此曲與原曲之間迥然不同的衝突感乃是其中最重要的醍醐味。

十五、《妖跋扈》的VOCAL版,比較少當成題材的曲子,因此格外使敝人驚豔並想了許久(其實還不一定正確,因為跟另一首有相當的相似度),途中有穿插台詞,第一次觀眾並沒有反應過來,第二次跟上之後效果很棒,歌手的功力這首有明顯表現,聲音力道有出來。

十六、辨認困難的VOCAL曲,就敝人的感覺猜測應該是《今昔幻想郷 ~ Flower Land》,歌手在原KEY跟降KEY之前來回穿梭,也直接增加辨識難度,加上又是熱唱搖滾系,所以主旋律並不明顯,但依舊值得一聽。

十七、《月まで届け、不死の煙》的VOCAL版,原曲不用多說一定是神曲,這裡的演出方式乃是運用觀眾要素以及電波味道,而原曲高音精采地方全程降KEY,改編的幅度也不小,幾乎跟原曲的方向相反,卻自己走出了小小活路(說小小是因為電波風格說實話感動度有限,很難徹底表達某些情感),原曲在台灣的知名度算是相當高

十八、《竹取飛翔 ~ Lunatic Princess》的VOCAL版,原曲為神曲,此團體完全走跟原曲相反的風格路線,除了主旋律保留,其他幾乎都做了相當大規模的改編,高音部分依舊有降KEY

十九、再度回到純音樂演出,並且是多首曲子以NONSTOP的方式,先以《フラワリングナイト》做開頭,走電子搖滾風,感覺流暢不含糊,原曲常常被拿來改編分享,因此在台灣人氣非常驚人(都是託你摳的福......),接著《少女さとり ~ 3rd eye》就在曲風一轉之間光明正大降臨,雖是有搖滾風格,不過原曲中有的詭異感有表現出來,其中有一小段人聲的VOCAL是預錄的,然後就換《月まで届け、不死の煙》,雖在上面有演奏過,也一樣是加入非常多的電波味和相當改編,不過明顯感覺有兩種感受,另外加上個人舞蹈頗有動感。

二十、對大多數的觀眾而言,今晚的重頭戲【イオシス】總算是登場了,二話不說直接來首必殺技《魔理沙は大変なものを盜んでいきました》,在台灣最具知名度沒意外就是這首了,現場版有另一種樂趣,而這團體的音樂不管好聽與否,也毋須拿原曲來做對照,算是走出ZUN神主音樂作品,所以原曲出處敝人也不打上了(其實這樣連評論也可以省了就是),通常只要是這團體出的,歡樂度絕對不在話下,然後對於再二設的運用以及選取的題材只能說不紅真的很難,拉回主題,曲子方面沒有啥好說的,不過由於是卡拉Ok版,所以結尾收得有些令人錯愕

二十一、《お嫁にしなさい》是首不算洗腦的無俚頭歌,節奏輕鬆輕快,猶如絲綢滑過肌膚一樣非常快活,不過說到這首歌,雖然對【イオシス】有點失禮,只要一聽到這首歌,敝人腦中只會浮現出以前你摳上面,拿老豬(宮崎駿)作品裡的三大著名老太婆改編的那個(那個已經被砍掉了,太過經典不一定是好事)

二十二、《博麗神社町内会音頭》,在台灣曝光率比較低,敝人也不怎麼熟的曲子,重點全程有舞蹈,中途曲風遽變,帶出一番有別於【イオシス】感覺的新氣象,當此氣氛充斥現場後再回到原曲,身心有種煥然一新的感覺。

二十三、《惑いて来たれ、遊惰な神隠し~Border of Death》,《ネクロファンタジア》VOCAL改編版,跟之前出來的完全不一樣,非電波歌,不過走RAP風,搖滾部分跟之前團體的感覺有點類似,副歌卻用RAP的方式另有一番風味,中途曲風改變,頗有表明境界的意味,也很明顯是為了接下來熱唱做預告。

二十四、歌名為《あたしまりさ》,《恋色マスタースパーク》的人聲VOCAL版,敝人第一次聽,曲風非常不錯,具有相當程度的穩重感,歌手刻意加強情緒演出,喉嚨有一定強度。

二十五、歌名為《お空のニュークリアフュージョン道場》,完全沒聽過的電波歌,用的原曲是《霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion》,這團體帶動氣氛的功力依舊拿手,曲子雖有改編但不影響辨歌,而雖說是電波歌,洗腦的效果卻不明顯。

二十六、《チルノのパーフェクトさんすう教室》,這首敝人就完全不打算做說明了,目前依舊算是你摳的當紅炸子雞,將【イオシス】的風格特色以及再二設的流行趨勢展露得一覽無遺。

ENCORE、《ひれ伏せ愚民どもっ!》,算是敝人最早接觸【イオシス】的歌曲,也是敝人對這團體最喜歡的一首歌,這首歌的有趣之處只能自己聽,任何評論或說明都只是言不及義,原曲為《竹取飛翔 ~ Lunatic Princess》。

基本上本篇的內容量已經超出當初預期,由於每首歌都是敝人聽了之後馬上判斷出處(通常三到五秒就知道了),沒有辦法錄音重聽確認,所以可能有認知上錯誤或是曲名混淆,另外各團體的官網都有公佈當天曲目,有興趣可以直接用股溝大神查詢,敝人僅提供原曲名稱與出處,礙於某些私人因素敝人就不做官網連結,請各位看官原諒,對原曲想更了解(像是出自哪一款遊戲、或是對該曲目的角色有興趣)可以參閱敝人網站右邊的推薦網站,選取東方Wiki即可。

當天活動敝人騙吃騙喝的證件!

2009年12月4日 星期五

Re:START

借用最愛歌手某首歌的標題,隔了不知多久的時間,在這個沒有人知道、猶如幻想的地方總算又開始有新血注入,敝人這段時間看了不少好書、好電影、好動畫,重新審視了不少事情,唯一不變的是腦袋裡的堅持以及對人生的抱負,最近有時間會發表一些本來該而一直刻意擺一邊的題材,基本上今天只是宣告復出,並試試看自己原本就不甚高明的文筆有沒有被八股形式完全侵蝕,所幸至少還可以打出一些自己看了還不會吐血的東西,除了開始會放一些新題材,同時敝人也將準備將房間【尤其是書櫃】整理完善,並將其中會危害世人的書籍一一拍照作紀並作分享,當然,這需要一點時間就是,不管是房間的整理或是心情上的醞釀。

最後預告一下下一篇應該是跟敝人網頁主題有關的東西,畢竟幻想不是敝人想出來的詞,也該是掀其中一張王牌的時候了!