2009年5月6日 星期三

後記小補充+資料出處

打這種文章其實很累人,正所謂台上十分鐘,台下十年功一樣,必須看非常多相關資料,有些資料還有邏輯上或文筆上的問題存在,所以篩選的功夫也是必須,以份量而言,這兩篇文章充其量也只能算是介紹文,有些語句可能跟一些網路心得有相似之處,有可能是敝人曾經看過,可是相隔太久忘記出處了,請多多包含,當然自己的想法跟自己所領悟的為大宗,如果看了一堆評論的書籍而沒有任何自己的看法,那還看電影幹什麼,這篇文章也只要全選複製貼上就好了〈會有無斷轉載的問題,請勿知法犯法〉,寫書的人跟敝人都有一樣的電影觀賞內容,這樣雙方基本立足點是相同的,這跟為什麼同一部作品會有一堆書籍,且論點都不一樣的道理是一樣的。

第二是為何動畫與電影零限界,其實除了視覺畫面的呈現效果外。不論在劇情架構上、移情作用的情感上、各類主題的選用上從以前就已經雷同,而近年來電影逐漸在聲光效果上砸大錢製造出選多特效的虛構場景,這樣的場景本來就是動畫中的世界,反之,動畫在人物的動作上亦開始大量使用動態捕捉器,將模擬出來的面部表情及肢體動作加諸在虛構人物上,或同樣使用電腦繪圖來設定人物角色,讓頭髮、皮膚、眼睛、關節等質感儘可能接近真人,所以兩者的差異變的愈來愈小,但相對地可能性也愈大。

至於動畫的影響是巨大且多面性的,除了前言提到的部份,連現在眾多好萊塢電影也深受影響,像之前轟動一時的《駭客任務》就是受到老狗〈敝人對他老人家的尊稱,他老人家是有名的晚上睡覺寧願抱狗不抱老婆睡覺的狂熱愛狗人士〉的《攻殼機動隊》所啟蒙,內容也是喜歡玩弄典故及文字密碼,舉幾個簡單的例子,主角尼歐的名字就已經明顯暗示他就是救世主的角色,只要把Neo的O字母擺到最前面即成了One,在希臘文中the one即代表唯一的一位,就是救世主。另外墨菲斯這個名字在希臘神話中是掌管夢境的神,所以他才可以預言在虛擬世界中男主角就是救世主,另外有個極難察覺的時間密碼,就是男主角第一集最後被電腦人史密斯殺害後,從心電圖停止的瞬間到再次運作所花費的時間是72秒,將秒的單位換成小時,也就是72小時,聖經中耶穌被吊十字架死後,三天後復活。

最後是鑑賞態度,其實不管是商業或瘋狂掉書袋的作品都有愛好者,而像後者那種作品,不能因為自己看不懂就否認它的存在,當有人可以從一部無聊的作品中抽絲剝繭,整理出一篇條理分明的文章時,那這真的就只是一部沒意義的作品嗎?值得我們深思。

同時如有同樣在研究的同好,關於內容有何高見可以一起討論,不要有所謂的筆戰情況發生,畢竟觀賞者的觀念出發點不一定一致,而敝人是以『作品論』來著筆,如果觀賞敝人文章的閣下是以『作者論』的心態來解析,歡迎對其中的觀念做客觀的比較。


參考資料:

宮崎駿原版DVD系列 ﹝博偉家庭娛樂 發售﹞

攻殼機動隊Ghost in the Shell、イノセンス ﹝普威爾 發售﹞

佛洛依德無所不在 ﹝張秀琴 著﹞

宮騎駿的動漫密碼 ﹝青井汎 著﹞

出發點 ﹝宮崎駿 著﹞

日本動畫五天王﹝傻呼嚕同盟 著﹞

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